Quali sono le tre unità del teatro greco

Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 2 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Novembre 2024
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Quali sono le tre unità del teatro greco - Scienza
Quali sono le tre unità del teatro greco - Scienza

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Il teatro ha origini nell'antica Grecia. Il filosofo greco, Aristotele, studiò brani del suo tempo e precedenti, e sviluppò le sue regole per la composizione della tragedia. Aristotele stabilì queste linee guida nella sua opera "Poetica", nel IV secolo aC.

Le unità di Aristotele

Nella sua "Poetica", Aristotele ha esaminato le opere teatrali come una forma d'arte separata e ha discusso in che modo differivano dalla poesia epica. Ha dedotto gli elementi essenziali per la creazione di una tragedia di successo. Per i successivi duemila anni, le linee guida di Aristotele costituirono la base per la composizione drammatica. Tra queste idee, ha stabilito l'unità di tempo, spazio e azione.

Unità di tempo

Aristotele propose che l'azione di un brano si sviluppasse in breve tempo, coprendo non più di 24 ore. Le performance in tempo reale hanno catturato l'attenzione del pubblico e creato un senso di immediatezza. I personaggi possono fare riferimento ad eventi al di fuori del periodo di tempo dell'opera solo per stabilire il tono e il contesto della messa in scena. Tuttavia, l'ideale sarebbe che l'effettiva azione del brano si trovasse nel tempo del brano stesso.


Posiziona unità

Aristotele sosteneva che le rappresentazioni dovessero svolgersi in un solo contesto. Credeva che spostarsi da un luogo a un altro potesse causare confusione al pubblico e distrazione dalla trama. La trama, come pensava, era l'aspetto più importante dello spettacolo.I personaggi, la scenografia e gli altri elementi erano considerati secondari rispetto all'intenso flusso d'azione che inevitabilmente portava alla conclusione.

Unità di azione

L'unità di azione si riferisce all'argomento di Aristotele secondo cui l'opera dovrebbe contenere una trama o un tema centrale e un chiaro inizio, metà e fine. Per lui è stata fatta una pessima commedia con una sequenza di episodi; e quindi verrebbe a mancare la "causa ed effetto" che dovrebbe avere un vero complotto. Tutte le scene all'interno del gioco dovrebbero annunciare la trama; le divagazioni dovrebbero essere evitate. Niente di casuale o illogico potrebbe interrompere il flusso dell'azione. Aristotele era particolarmente esigente nell'usare l'intervento divino per liberare i personaggi dalle loro circostanze. Ciò è stato fatto attraverso l'apparizione di un dio, alla fine del gioco, per chiarire i problemi creati dalle azioni dei personaggi o per risolvere la situazione.


Contesto storico

È bene ricordare che Aristotele stava formando queste regole iniziali durante il IV secolo a.C. All'epoca, le rappresentazioni venivano messe in scena all'aperto e l'uso di più set sarebbe stato costoso e complicato da produrre. Il pubblico sarebbe stato probabilmente confuso nel processo di cambio di scenario e accessori, dal momento che non c'erano cose come i poster per annunciare il cambio di scena. Infine, Aristotele era conosciuto come un filosofo che apprezzava la logica. Qualsiasi progressione drammatica al di fuori del regno della logica sarebbe stata rifiutata.

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