Trucchi usando GameShark per infinite "caramelle rare" in "Pokémon Crystal"

Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 3 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Gennaio 2025
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Trucchi usando GameShark per infinite "caramelle rare" in "Pokémon Crystal" - Elettronica
Trucchi usando GameShark per infinite "caramelle rare" in "Pokémon Crystal" - Elettronica

Contenuto

Estremamente popolare tra i bambini e i giovani di cuore, "Pokémon" è un gioco originariamente prodotto per il sistema di gioco portatile di Nintendo, il Game Boy. "Pokémon Cristallo" è uno dei prodotti della seconda generazione, che include anche "Pokémon Oro argento ". GameShark, un dispositivo che consente ai giocatori di imbrogliare, ha codici che aiutano i giocatori nella loro ricerca di catturare tutti i Pokemon. Una delle truffe riguarda la generazione di oggetti, che può includere l'elemento di aumento di livello "caramelle rare".

Abilita "scorrimento elemento"

Per iniziare a creare e modificare l'elemento, consenti a GameShark di abilitare lo "scorrimento degli elementi", in modo da poter vedere tutti gli elementi. Inserisci il seguente codice nel GameShark: 91xx92D8. Sostituisci "xx" con il numero di spazi oggetto che stai attualmente utilizzando. È possibile utilizzare cifre da "01" a "10".


Seleziona uno spazio

Seleziona uno spazio per la tua "caramella rara". Dopo aver abilitato lo scorrimento degli elementi, ora hai 17 spazi per gli elementi. Utilizzare i seguenti codici per ogni spazio articolo: (1) 91xx93D8 (2) 91xx95D8 (3) 91xx97D8 (4) 91xx99D8 (5) 91xx9BD8 (6) 91xx9DD8 (7) 91xx9FD8 (8) 91xxA1D8 (9) 91xxA3D8 (10) 91xxA5D8 (11) 91xxA7D8 (12) 91xxA9D8 (13) 91xxABD8 (14) 91xxADD8 (15) 91xxAFD8 (16) 91xxB1D8 (17) 91xxB3D8.

Sostituisci "xx"

In questi codici, sostituire di nuovo la "xx", questa volta con il codice "caramelle rare", che è "20". Altri codici importanti che puoi inserire qui sono "01" per "master ball" o "72" per "rare candy bar". Inserisci questi numeri con i codici sopra e attivali per iniziare a riempire i tuoi spazi oggetto con "caramelle rare". Puoi farlo tutte le volte che vuoi. Basta riempire tutti i 17 spazi, usarli e farlo di nuovo.

Modifica elementi

In alternativa, puoi modificare gli oggetti trasportati dai tuoi Pokémon per dare a ciascuno di loro le "caramelle rare". Per modificare l'elemento, utilizza i seguenti codici (i numeri tra parentesi sono i Pokemon corrispondenti nel tuo gruppo): (1) 91xxE0DC (2) 91xx10DD (3) 91xx40DD (4) 91xx70DD (5) 91xxA0DD (6) 91xxD0DD. Sostituisci "xx" con gli stessi codici di prima, ovvero usa "20" per "caramelle rare".


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