Contenuto
- Definizione
- Mantenimento delle proporzioni dello schermo
- Scala a schermo intero
- Sincronizzazione centrata
Il computer dipende da due componenti principali per il rendering delle immagini, la scheda grafica e il monitor. I monitor sono disponibili in una varietà di dimensioni e proporzioni dalla larghezza all'altezza o alle proporzioni dello schermo, mentre le moderne schede grafiche visualizzano foto e video in un'ampia gamma di risoluzioni e formati. Quando il suo output non è del tutto equivalente alle capacità del monitor di visualizzazione, è possibile utilizzare la funzionalità di una scheda grafica in scala GPU per regolare meglio le immagini ei video sullo schermo.
Definizione
Il termine "GPU scale" è un acronimo per scale di unità di elaborazione grafica, un'opzione disponibile su diverse schede video, che ridimensiona automaticamente il contenuto che non è ben calibrato per essere visualizzato su un monitor. All'attivazione, il processore grafico funge da intermediario tra le specifiche indicate dall'input dell'applicazione e l'output effettivo. La GPU riceve l'input del display originale dalla sorgente dell'immagine da renderizzare, esegue la funzione di ridimensionamento sulla sua scheda processore e quindi genera l'immagine o il video modificato sul monitor.
Mantenimento delle proporzioni dello schermo
Il mantenimento delle proporzioni originali dell'input è un tipo comune di scala GPU che la scheda video può eseguire. Molte applicazioni e video sono calibrati per essere visualizzati ad un'altezza di 4 per 3. Ad esempio, puoi avere un monitor le cui dimensioni hanno proporzioni standard da 16 in altezza a 9 in larghezza. In questo caso, il video da 4 a 3 sembrerà allungato orizzontalmente, in condizioni di esposizione normali. Se attivi la scala delle proporzioni, puoi scegliere di visualizzare l'immagine alla sua larghezza e altezza normali; così facendo, il video verrà visualizzato con la migliore qualità possibile, ma aggiungerà delle barre nere lungo la parte del bordo dello schermo che non viene utilizzata.
Scala a schermo intero
Il mantenimento delle proporzioni è il tipo appropriato di scala GPU se si desidera guardare un video o un'immagine di alta qualità su un monitor con proporzioni incompatibili. Se preferisci che sia la dimensione dello schermo, attiva la scala della GPU per lo schermo intero, che allungherà il video. Una dimensione della relazione originale viene mantenuta mentre l'altra, solitamente orizzontale, viene allungata. Questa opzione utilizzerà l'intero schermo, ma di conseguenza il video o l'immagine sarà distorta e la qualità sarà compromessa.
Sincronizzazione centrata
Puoi anche scegliere di visualizzare il contenuto da solo sullo schermo alle sue dimensioni e risoluzione normali, attivando la funzione di scala GPU della sincronizzazione centrata della scheda video, in modo che l'ingresso video venga visualizzato sul monitor nel suo formato codificato originale. Con questo tipo di scala il processore della scheda video esegue il rendering di ogni pixel come prescritto all'origine dell'input e aggiunge semplicemente delle barre orizzontali e verticali attorno alla parte inutilizzata dello schermo.